GAME OVER: UNDERSTANDING AND OVERCOMING GAME ADDICTION

UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA PELAJAR TINGKATAN 4&5 SMK SUNGAI RAMBAI

1. Membantu meningkatkan kesedaran tentang ketagihan permainan video dalam menghadapi cabaran masa kini.

2. Menerapkan strategi untuk mengatasi ketagihan permainan video dalam diri sendiri.

3. Memberi impak dan menggalakkan penggunaan teknologi secara sihat dan lebih bermanfaat.