GAME OVER: UNDERSTANDING AND OVERCOMING GAME ADDICTION

UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA PELAJAR TINGKATAN 4&5 SMK SUNGAI RAMBAI

1. Membantu meningkatkan kesedaran tentang ketagihan peainan video dalam menghadapi cabaran masa kini.

2. Menerapkan strategi untuk mengatasi ketagihan peainan video dalam diri sendiri.

3. Memberi impak dan menggalakkan penggunaan teknologi secara sihat dan lebih beanfaat.